Jun-Sep, 2023
ROG Ally作為華碩的首款遊戲掌機,成功激起掌機界的熱潮,但也有許多強化空間。
本專案分析ROG Ally的特色與使用痛點,嘗試提出設計方案以及構思下一代產品,期望能帶給玩家更加自在與驚艷的遊戲體驗。
2023年6月份,華碩ROG品牌第一款電競掌機ROG Ally正式上市,主打以強悍的效能隨時暢玩遊戲大作,並讓玩家見識到ROG定義的遊戲掌機。儘管相較於任天堂、Valve、AYANEO、羅技、雷蛇等競爭對手稍晚加入掌機戰局,ROG Ally仍獨具特色與競爭力,為掌機市場注入新的活力。
近兩年來遊戲掌機的發展方向,逐漸朝向將以往僅限於桌上型電腦上遊玩的高品質遊戲(如3A遊戲大作),移植到掌上平台。為此,掌機衍生出了兩類趨勢:一是使用雲端串流技術,二是提升掌機本身的性能,而ROG Ally屬於後者。
提升掌機性能通常需要投入更多的硬體資源,導致設備變得厚重,反而違背了作為掌機應有的便攜性質。而ROG Ally能在小巧的體積和輕巧的重量下發揮出強大的性能,普遍獲得消費者高度的評價。然而ROG Ally也有些不如預期的地方,例如電池續航力不足、記憶卡卡槽位置鄰近發熱源、掌機上Windows的操作體驗等等。期待在下一代產品中,這些問題能獲得改善。
解決目前ROG Ally使用痛點,嘗試設計下一代ROG Ally。
字體和按鈕小,螢幕觸控方式操作困難,純靠搖桿難以精準操控滑鼠游標。
25W極速模式下,續航時間約1小時;15W效能模式下,續航時間至多2小時。
記憶卡卡槽位置鄰近導熱管以及負責供電的VRM(電壓調節模組)元件,運行遊戲時,記憶卡長期處於80°C以上的高溫,容易產生損壞。
內建的Armoury Crate SE以及控制中心選單無法變換主題,玩家無法自訂選擇。
搖桿作大幅度游標移動,是目前的操作方式。
接近目標時以陀螺儀或游標自動吸附按鈕作精確游標移動。
陀螺儀操作:作為微小精確移動的最後一哩路,操作需經學習與習慣,具有電玩感。靈敏度應可讓玩家自行調整與隨時手動開關陀螺儀。
游標自動吸附按鈕:作業系統及軟體需搭配能辨識出螢幕上的按鈕或點擊區域,如同iPad的滑鼠操作。
其他方案:機背觸控板
由於機身正面已有眾多按鈕,空間受限,僅能容納小尺寸觸控板,且設計接近於競品,故採用機背設置較大面積觸控板。
需注意機背操作屬於盲操作,觸控板的位置與方向仍需使用者習慣,邊緣凸起的設計可輔助定位。
目前以搖桿移動滑鼠游標、RT與RB作為滑鼠左右鍵(左撇子玩家可能使用LT與LB),可應付大部分操作,但仍缺少重要的滾輪。雖可用自定義另一手的搖桿或方向鍵作為滾輪功能,但就無法完全使用單手操控,增設實體滾輪便可單手完成所有滑鼠操作。
RGB燈環 + 轉盤
此為最具特色的方案,在保持簡潔與美觀之下,賦予原本信仰性質居多的RGB光環有更具體的功能,玩家拇指從搖桿移下即可快速轉動作為滑鼠滾輪使用(類似數位相機轉盤或ProArt筆電系列的轉盤)。
轉盤亦可搭配M1、M2按鍵設置成橫向捲動、畫面縮放、調整螢幕亮度、調整音量、切換輸入法等實用功能,操作潛力由玩家發揮。
觸控鍵盤打字區域拆分左右兩半,讓玩家不需放手、維持原手持姿勢即可快速打字輸入。
鍵盤拆分、顯示位置或合併應讓玩家可依不同的使用場景自行設置。
除了電池技術本身的進步,增加外掛行動電源配件,讓續航提升1~1.5倍。
外掛行動電源安裝於機背底部,不影響遊玩時手持姿勢,並包含腳架功能,可讓主機站立。
主機背面搭配設有充電觸點,外掛行動電源以磁吸或卡榫方式接合,可隨時卸下單獨作為一般行動電源替其他裝置充電(有線或無線)。可拆卸的設計讓玩家在輕便與延長續航間可彈性選擇。
充電底座能同時容納主機與外掛行動電源充電並替兩者充電,不需要額外拆卸,並且具備hub功能,支援XG Mobile的PCIe接口。
充電底座亦可單獨替外掛行動電源充電,電源輸入利用與主機相接的充電觸點,只需將行動電源翻面裝入即可。
在Armoury crate裡增加雲端串流模式,遊玩雲端串流遊戲時,能關閉部分核心,以最合適的低功耗延長電池續航。
維持頂部為散熱排風口及耳機孔,其餘IO接口則調整至機底位置,避開熱源降低損壞機率,主機內局部配置需調整。
底部PCIe接口與充電底座搭配,隨插即充。
擺脫電競審美疲勞,以更多的選擇,滿足玩家們的胃口!
待機模式,隨時開始遊戲😎
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