下一代ROG Ally會是什麼樣子呢?

Product Design

Jun-Sep, 2023

ROG Ally作為華碩的首款遊戲掌機,成功激起掌機界的熱潮,但也有許多強化空間。
本專案分析ROG Ally的特色與使用痛點,嘗試提出設計方案以及構思下一代產品,期望能帶給玩家更加自在與驚艷的遊戲體驗。

2023年6月份,華碩ROG品牌第一款電競掌機ROG Ally正式上市,主打以強悍的效能隨時暢玩遊戲大作,並讓玩家見識到ROG定義的遊戲掌機。儘管相較於任天堂、Valve、AYANEO、羅技、雷蛇等競爭對手稍晚加入掌機戰局,ROG Ally仍獨具特色與競爭力,為掌機市場注入新的活力。

近兩年來遊戲掌機的發展方向,逐漸朝向將以往僅限於桌上型電腦上遊玩的高品質遊戲(如3A遊戲大作),移植到掌上平台。為此,掌機衍生出了兩類趨勢:一是使用雲端串流技術,二是提升掌機本身的性能,而ROG Ally屬於後者。

提升掌機性能通常需要投入更多的硬體資源,導致設備變得厚重,反而違背了作為掌機應有的便攜性質。而ROG Ally能在小巧的體積和輕巧的重量下發揮出強大的性能,普遍獲得消費者高度的評價。然而ROG Ally也有些不如預期的地方,例如電池續航力不足、記憶卡卡槽位置鄰近發熱源、掌機上Windows的操作體驗等等。期待在下一代產品中,這些問題能獲得改善。

解決目前ROG Ally使用痛點,嘗試設計下一代ROG Ally。

  • 尚未擁有任何遊戲掌機,仍在觀望掌機市場的玩家。
  • 已擁有第一代ROG Ally,但對於部分功能仍希望提升的玩家。
  • For those who dare!
1

Windows操作體驗不佳

字體和按鈕小,螢幕觸控方式操作困難,純靠搖桿難以精準操控滑鼠游標。

2

電池續航力不足

25W極速模式下,續航時間約1小時;15W效能模式下,續航時間至多2小時。

3

記憶卡卡槽位置鄰近發熱源

記憶卡卡槽位置鄰近導熱管以及負責供電的VRM(電壓調節模組)元件,運行遊戲時,記憶卡長期處於80°C以上的高溫,容易產生損壞。

4

介面主題單一

內建的Armoury Crate SE以及控制中心選單無法變換主題,玩家無法自訂選擇。

增強Windows操作體驗

1. 游標移動更精準

搖桿作大幅度游標移動,是目前的操作方式。

接近目標時以陀螺儀或游標自動吸附按鈕作精確游標移動。

陀螺儀操作:作為微小精確移動的最後一哩路,操作需經學習與習慣,具有電玩感。靈敏度應可讓玩家自行調整與隨時手動開關陀螺儀。

游標自動吸附按鈕:作業系統及軟體需搭配能辨識出螢幕上的按鈕或點擊區域,如同iPad的滑鼠操作。

其他方案:機背觸控板

由於機身正面已有眾多按鈕,空間受限,僅能容納小尺寸觸控板,且設計接近於競品,故採用機背設置較大面積觸控板。

需注意機背操作屬於盲操作,觸控板的位置與方向仍需使用者習慣,邊緣凸起的設計可輔助定位。

2. 增加實體滾輪或轉盤讓操控更接近一般滑鼠

目前以搖桿移動滑鼠游標、RT與RB作為滑鼠左右鍵(左撇子玩家可能使用LT與LB),可應付大部分操作,但仍缺少重要的滾輪。雖可用自定義另一手的搖桿或方向鍵作為滾輪功能,但就無法完全使用單手操控,增設實體滾輪便可單手完成所有滑鼠操作。

RGB燈環 + 轉盤

此為最具特色的方案,在保持簡潔與美觀之下,賦予原本信仰性質居多的RGB光環有更具體的功能,玩家拇指從搖桿移下即可快速轉動作為滑鼠滾輪使用(類似數位相機轉盤或ProArt筆電系列的轉盤)。

轉盤亦可搭配M1、M2按鍵設置成橫向捲動、畫面縮放、調整螢幕亮度、調整音量、切換輸入法等實用功能,操作潛力由玩家發揮。

3. 觸控鍵盤打字區域調整

觸控鍵盤打字區域拆分左右兩半,讓玩家不需放手、維持原手持姿勢即可快速打字輸入。

鍵盤拆分、顯示位置或合併應讓玩家可依不同的使用場景自行設置。

延長續航力

1. 外掛行動電源、機背接口

除了電池技術本身的進步,增加外掛行動電源配件,讓續航提升1~1.5倍。

外掛行動電源安裝於機背底部,不影響遊玩時手持姿勢,並包含腳架功能,可讓主機站立。

主機背面搭配設有充電觸點,外掛行動電源以磁吸或卡榫方式接合,可隨時卸下單獨作為一般行動電源替其他裝置充電(有線或無線)。可拆卸的設計讓玩家在輕便與延長續航間可彈性選擇。

2. 充電底座

充電底座能同時容納主機與外掛行動電源充電並替兩者充電,不需要額外拆卸,並且具備hub功能,支援XG Mobile的PCIe接口。

充電底座亦可單獨替外掛行動電源充電,電源輸入利用與主機相接的充電觸點,只需將行動電源翻面裝入即可。

3. 雲端串流模式

在Armoury crate裡增加雲端串流模式,遊玩雲端串流遊戲時,能關閉部分核心,以最合適的低功耗延長電池續航。

主機I/O接口位置調整

維持頂部為散熱排風口及耳機孔,其餘IO接口則調整至機底位置,避開熱源降低損壞機率,主機內局部配置需調整。

底部PCIe接口與充電底座搭配,隨插即充。

更多主題選擇

擺脫電競審美疲勞,以更多的選擇,滿足玩家們的胃口!

待機模式,隨時開始遊戲😎

預想的ROG Ally第二代針對目前玩家的使用痛點提出解決方案,提升操作及遊戲體驗。設計方案也保留讓玩家自定義的空間,以滿足玩家們個性化的需求。

遊戲掌機領域近兩年開始發熱,各家廠商紛紛推出第一代產品,不過似乎仍以實驗性質居多。然而就是這種主流尚未明朗的狀態更令人興奮,各家廠商無限制地發揮創意與嘗試、開創市場,帶來耳目一新的產品,並根據玩家的反饋進行迭代。

未來遊戲掌機可能會結合VR、AR、摺疊螢幕等更多元素,輕巧的機身就能有接近桌上型電腦的效能且攜帶移動自如,相信能帶給玩家更豐富的娛樂體驗。

參考資料

  • ASUS ROG ALLY 官網
  • JerryRigEverything
  • BLACKPINK Music

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